O blog foi criado para servir de portfólio para expor meus trabalho de concept art como um foco principal na área de Game design.
sexta-feira, 27 de julho de 2012
Esse cranio de Raptor foi para um dos meus trabalhos que eu fiz no curso Play Gama da escola Saga, usei o programa de modelagem 3d Autodesk Maya para fazer o cranio e o finalizei no Photoshop.
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